Tangram
Tangram é um
quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1
paralelogramo) Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas
elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais
de 1700 figuras com as 7 peças. Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo
das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento
facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo
da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também
são fundamentais para o estudo da matemática. Não se sabe ao certo como surgiu
o Tangram, apesar de haverem várias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma
pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias
formas, tais como animais , plantas e pessoas. Outra diz que um imperador
deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser
usados para formar várias figuras. Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra
inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou
"buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa
Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretiam os
marinheiros americanos. Nas Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da
Sabedoria", e, na China, de "Sete peças da tammgrçaçplmol("Ch'i
ch'iao t'u").


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